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  • Un insegnante ai tempi del CoVid-19

    Un insegnante ai tempi del CoVid-190

    Da almeno dieci giorni, mi trovo a scalpitare (proprio come i cavalli indomiti) cercando di velocizzare i tempi per ritornare in contatto con i miei alunni, una magnifica classe composta da 22 gioiellini, una terza della Scuola Primaria. Come in tutti i gruppi sociali accade, sono necessarie certe tempistiche per poi intraprendere, il più democraticamente

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  • eWall, una App per geolocalizzare le emozioni

    eWall, una App per geolocalizzare le emozioni0

    Si chiama “eWall” e la “e” iniziale sta per emotions, emozioni. Nell’epoca dei social media, delle bacheche e dei “muri” virtuali sui quali tutti possiamo condividere con il mondo i nostri stati d’animo e le nostre emozioni, c’è qualcuno che si è spinto oltre. Ora grazie a questa nuova app le emozioni sono addirittura geolocalizzabili.

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  • #Supereroi Fragili. Dal reale al virtuale… quale ritorno?

    #Supereroi Fragili. Dal reale al virtuale… quale ritorno?0

    #Supereroi Fragili è il singolare titolo di un convegno tenutosi il 24 e 25 ottobre al Palacongressi di Rimini e organizzato dalla Centro Studi Erickson. Si è parlato delle difficoltà e del disagio adolescenziale, di problematiche quali i disturbi alimentari, le dipendenze, la depressione. Un tipo molto particolare di disturbo dell’età adolescenziale del nostro tempo

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  • “Milan Games Week” attraverso gli occhi di un giovane diciassettenne torinese…

    “Milan Games Week” attraverso gli occhi di un giovane diciassettenne torinese…0

    Si è conclusa da pochissimo la quarta edizione del Milan Games Week, la kermesse videoludica più attesa dal pubblico italiano che per tre giorni, dal 24 ottobre, ha permesso un’immersione a 360° nel mondo dei videogiochi. Con un programma ricco e diversificato, la manifestazione ha potuto contare su tante interessanti iniziative, sulla presenza di cosplayer

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